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Artikelinformation
Das Kartenspiel Dumm Gelaufen! folgt bereits seit 25 Jahren Murphys Gesetz: Was schiefgehen kann, geht schief!
Ziel ist es, möglichst schnell die Aufträge der Murphykarten zu erfüllen. Mal sind grüne Karten gefragt, mal solche mit der Zahl 5. Doch wer glaubt, das sei einfach, wird eines Besseren belehrt. Karten passend gesammelt? Murphyaufgabe fast gelöst? Ihr seid dem Ziel zum Greifen nahe? Jammerschade nur, dass jemand anders nun doch schneller fertig war - Dumm gelaufen!
Das Kartenspiel Dumm Gelaufen! folgt seit 25 Jahren Murphys Gesetz: Was schiefgehen kann, geht schief! Ziel ist es, möglichst schnell die Aufträge der Murphykarten zu erfüllen
Mal sind nur grüne Karten gefragt, mal nur solche mit der Zahl 5. Doch wer glaubt, das sei einfach und seine Aufgabe so gut wie gelöst, wird eines Besseren belehrt
Die fiktive mitspielende Person Mac, die schwarze Katze Murphy und die 10 neuen Murphykarten bringen jede Runde erneut Abwechslung
Der Kartenspiel-Klassiker für 2-6 Spieler ist kurzweilig, macht jede Menge Spaß und ist durch das praktische Reiseformat super zum Mitnehmen geeignet
Dumm gelaufen! ist perfekt für jeden Spieleabend mit der Familie oder Freunden und auch ein tolles Geschenk für Kinder und Erwachsene ab 10 Jahren zu Anlässen wie Weihnachten, Geburtstag oder Ostern
Die Ravensburger Gruppe ist ein Zusammenschluss von drei global agierenden Unternehmen: Die für Spiele, Puzzles und Bücher bekannte Ravensburger AG mit Sitz in Deutschland, Spielwarenhersteller BRIO AB in Schweden und Spieleverlag ThinkFun Inc. in den USA. Ravensburger übernahm 2015 BRIO und 2017 ThinkFun, denn gemeinsam kann sich die Gruppe besser im internationalen Spielwarenmarkt behaupten. Zumal die Produktphilosophie der drei Firmen ähnlich ist: Premium-Angebote entwickeln, die Kindern und Familien sinnvolle Unterhaltung bieten und im Markt den besten Ruf genießen.
Die Ravensburger Gruppe sieht sich im besten Sinne des Wortes als Unternehmensfamilie, jedes Unternehmen individuell in seiner Prägung und seinen Stärken, alle jedoch verbunden durch eine gemeinsame Mission: Wir inspirieren Menschen zu entdecken, was wirklich wichtig ist.
Eigenschaften
- Karton/Papier
- Erwachsene & Freunde,Jugendliche,Kinder
- 10 Jahre
- Ravensburger® Kartenspiele
- ca. 30 Min
- von 2 bis 6
- Beschäftigung,Schnelligkeit
- DE
- 1,29
- 99 Jahre
- 10 Jahre
- 1,02
- 0,273
- 0,34
- Ravensburger